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sábado, 23 de marzo de 2019

GAMIFICA TU AULA: El Torneo de las 4 casas



EL TORNEO DE LAS 4 CASAS













          Nuestro colegio recibió instrucciones desde Hogwarts. 
          Al colegio ha llegado una carta de la profesora Minerva McGonagall,  y de momento sólo sabemos que hemos sido elegidos para llevar a cabo "El Torneo de las 4 casas".
          Atentos estos días, porque todos aquellos/as que reciban la carta de invitación podrán participar.



          ¡Qué sorpresa!
          Hoy cuando entrábamos al colegio, la magia de Hogwarts ha invadido nuestro centro. 
          Tenemos el acceso para coger el tren, el famoso andén 9 y 3/4





          ¡Increíble!, la "Copa de las 4 casas es magnífica", además hemos descubierto pociones mágicas: 

          • Poción para respirar debajo del agua; Branquialgas
          • Poción de amor; "Amortentia"
          • Poción para convertirse en alguien; "Multijugos"
          El alumnado está nervioso y deseoso de recibir las cartas de invitación
          Os iremos contando








          ¡Increíble!, hoy sorpresa mañanera.

          Cuando el alumnado ha accedido a sus clases, las esperadas cartas de invitación a Hogwarts nos han alegrado la mañana.

          ¡Por fin, podremos participar en el "Torneo de las 4 casas"




          Luego nos ha visitado, un pariente de Harry Potter para explicarnos la historia de Hogwarts y lo que tendremos que hacer para participar en el "Torneo de las 4 Casas".







          Además el sombrero seleccionador ha designado a cada alumno a cada casa, en cada clase tendremos 4 casas 

          • Griffyndor
          • Slytherin
          • Ravenclaw
          • Hufflepuff
          La plataforma Classdojo es la que utilizamos para gestionar el sistema de puntuación del torneo, el alumnado tiene su casa configurada y los miembros de la misma. 
          A medida que el profesorado certifique la consecución de sus retos, irá sumando puntos para ser los ganadores de la copa de las 4 casas.

          Ahora os mostramos el rincón mágico de Hogwarts que cada clase tiene, allí están depositados los retos.






          La aventura comienza el lunes, por cierto en el alumnado hay temor porque son conocedores que los "sedentores" pueden aparecer durante el recreo o en clases de Educación Física, emoción, nerviosismo y ganas se palpan.


          Semana intensa, comenzó el Torneo y las casas han realizado sus primeros retos, las clasificaciones están muy ajustadas al final de la semana.
          El alumnado muestra un alto grado de interés y motivación, os dejamos algunas de las fotos de los diferentes retos:


          • Retos "Conjuros mágicos"
          • Retos matemáticos-lengua
          • Retos elaboración de pócimas
          • Retos EF "Quaffle paffle"
          • Retos coreografías en recreos











          Por cierto, en los recreos hemos recibido la visita de los "Sedentores", luchan contra el sedentarismo y algún revuelo han generado.